Jason Testé

12 septembre 2026

Atelier Bozoïde

Application de planification pour DOFUS : simuler la progression des métiers, préparer des crafts et anticiper les besoins en ressources.

Accueil illustré d’Atelier Bozoïde et navigation entre les stations.

Le projet

Atelier Bozoïde est un projet personnel conçu pour préparer sa progression dans DOFUS. L’application relie les objectifs de métiers, les recettes, les ressources disponibles en banque et les besoins restants dans un même espace de travail.

Fonctionnalités

  • Simuler des plans de craft et leur progression en expérience.
  • Identifier les ressources communes à plusieurs métiers et les déficits à combler.
  • Consulter les recettes et la provenance des ressources à partir d’un référentiel local.
  • Gérer un état de banque distinct des simulations.

Choix techniques

Les règles métier, les cas d’usage et les accès aux données sont séparés. L’interface Next.js passe par les opérations applicatives exposées via tRPC. PostgreSQL conserve l’état joueur, tandis que les référentiels SQLite sont consultés en lecture seule pendant l’utilisation.

Les simulations ne modifient ni la banque ni l’expérience réelle du joueur. Cette séparation permet d’explorer plusieurs plans sans altérer les données de départ.

État du projet

L’application continue d’évoluer et s’utilise dans un environnement local. Elle ne modifie pas l’état du jeu DOFUS.